知っていましたか?SNKプレイモアが
ユーザーからの不満がたくさんだったようです。
SNKプレイモアがゲーム開発と販売等に携わってから、今日現在に至っても、同社に対するユーザーからの不満は多い。以下、特に不満の声が多かったものを作品毎に紹介する。
『KOF2001』
SNKの知的財産権を取得した後の約5年間を通じて不満は挙がり続けたが、特に『KOF2001』はゲーム内容に関して様々な不満の声が上がった。この作品は知的財産権を落札・SNKから譲渡された後に、スポンサーとして韓国の大手ゲームメーカーであるイオリスと提携、SNKの倒産した月の翌月にリリースされた。ただ、まだ設立されたばかりで当時同じグループだったプレイモア及びブレッツァソフトにとっては、資金面などでスポンサーに頼らざるを得ない状況であった。製作当時、イオリスの影響力がスポンサーという立場的に高かったこともあって、開発ではイオリスの意見を優先に取り入れることになった。また、グループ内とはいえ設立されたばかりである上に、SNKの倒産が『KOF2001』の開発にも響いてしまい、様々な面でバラバラとなってしまったことと併せ、製作が急だったために時間及び人材の不足が響くこととなった[3]。そういうこともあって、作りが甘いとか韓国企業に乗っ取られた等というような厳しい評価を下すファンは少なくなかった。実際に開発に関わったのはイオリスとブレッツァソフトであったが、作品についてのバッシングは版権を管理しているプレイモアへと向けられることとなってしまった。
引用『ウィキペディア(Wikipedia)』
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